Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Tornado Elektroriese Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Blitz Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Tornado Megaritter
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Megaritter
Blitz
Elektroriese Pfeile
Elektroriese
Tornado Blitz
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Megaritter Tornado Blitz
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Tornado Megaritter
Tornado
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Blitz
Pfeile
Elektroriese
Tornado
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Megaritter Skelette Fledermäuse Blitz
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Tornado Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Elektroriese Megaritter
Skelette Tornado
Tornado Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Skelette Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Skelette Fledermäuse Blitz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Megaritter
Tornado Blitz Elektroriese Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Tornado
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Elektroriese
Pfeile Feuerwerkerin Blitz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Blitz
Blitz Megaritter Fledermäuse Tornado
Skelette Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Skelette Fledermäuse Tornado
Skelette Fledermäuse Blitz
Megaritter
Blitz Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado
Skelette
Megaritter Fledermäuse
Blitz Megaritter Pfeile Tornado Elektroriese
Blitz Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Elektroriese Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Blitz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Pfeile Tornado Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Blitz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Pfeile Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Tornado Blitz
Feuerwerkerin Fledermäuse Tornado Blitz
Blitz Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Megaritter

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