Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Elixiergolem Elektrodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Elektrodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Funki
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Funki
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Elixiergolem Elektrodrache Funki
Feuerball
Elixiergolem Elektrodrache Funki
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Elektrodrache Funki
Blitz
Elektrodrache Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Tornado Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Tornado Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Elixiergolem Funki
Pfeile
Spiegel Funki Elixiergolem
Elixiergolem
Fledermäuse Pfeile Spiegel Tornado Elektrodrache Funki
Spiegel
Pfeile Elixiergolem Tornado Funki
Tornado
Funki Elixiergolem Spiegel Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Tornado Funki
Funki
Pfeile Tornado Fledermäuse Elixiergolem Spiegel Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Fledermäuse Tornado Elektrodrache Funki
Fledermäuse
Skelette Funki
Pfeile
Spiegel Tornado Funki
Elixiergolem
Spiegel
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Tornado
Spiegel Funki Skelette Pfeile Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Skelette Spiegel Tornado
Funki
Tornado Skelette Fledermäuse Pfeile Spiegel Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Funki
Funki Skelette Fledermäuse Elektrodrache
Tornado Funki Skelette Fledermäuse Elektrodrache
Funki Skelette Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Skelette Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Funki
Funki Skelette Tornado
Tornado Skelette Funki
Fledermäuse Skelette Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Funki Skelette Fledermäuse Elektrodrache
Funki Fledermäuse Pfeile Tornado Elektrodrache
Funki
Tornado Funki
Funki Skelette Fledermäuse Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Fledermäuse Elektrodrache
Funki Tornado
Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Funki
Pfeile Elektrodrache
Skelette Fledermäuse Elektrodrache Funki
Fledermäuse Tornado Funki
Skelette Funki
Pfeile Skelette Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Funki Skelette Fledermäuse
Funki
Elektrodrache Skelette Fledermäuse Tornado Funki
Skelette Funki
Fledermäuse Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado
Skelette Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki Skelette Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Funki
Fledermäuse Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache
Funki
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Funki
Fledermäuse Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Elektrodrache Fledermäuse
Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Funki
Pfeile Funki
Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Fledermäuse Tornado Funki
Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Funki

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