Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Schweinereiter
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Skelette Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Skelette Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Skelette Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns