Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Drachenbaby
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Bogenschützen Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Bogenschützen
Skelette Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Pfeile
Riesenskelett
Koboldgang
Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Schweinereiter
Drachenbaby
Skelette Bogenschützen Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Bogenschützen Pfeile Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Skelette Bogenschützen Koboldgang Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektromagier
Skelette Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Skelette Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Skelette Koboldgang Elektromagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Skelette Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Bogenschützen Koboldgang Elektromagier Skelette Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Skelette Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Skelette Pfeile Koboldgang Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Riesenskelett Skelette Elektromagier
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelette Koboldgang
Pfeile Skelette Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Koboldgang Skelette Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Skelette Drachenbaby
Skelette Koboldgang
Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelette Koboldgang
Bogenschützen Drachenbaby
Koboldgang Elektromagier Skelette Bogenschützen Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile
Elektromagier Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Riesenskelett Elektromagier

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