Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Magier Königsschweinchen Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Skelettdrachen Magier Königsschweinchen Skelettarmee Elektromagier
Gift
Skelettdrachen Magier Königsschweinchen Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Magier Elektromagier
Rakete
Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Skelettdrachen Elektromagier Magier Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Skelettdrachen Elektromagier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
Königsschweinchen
Skelettdrachen Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelettdrachen Magier Kampfholz
Kampfholz
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Magier Königsschweinchen Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Skelettdrachen
Kampfholz Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Skelettdrachen Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelettdrachen Magier Elektromagier
Kampfholz
Skelettdrachen P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Skelettdrachen Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magier Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Elektromagier Magier
Skelettdrachen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Skelettarmee Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Magier Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Skelettdrachen Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Skelettdrachen Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Skelettdrachen Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettdrachen Magier Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelettdrachen Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Skelettdrachen Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Skelettdrachen P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Skelettdrachen Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Magier Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Magier
Kampfholz Skelettdrachen Magier
Elektromagier
Skelettdrachen Magier Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Magier Kampfholz
Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Magier
Kampfholz
Skelettdrachen Kampfholz
Kampfholz Skelettdrachen Magier Megaritter
Kampfholz Skelettdrachen Magier Elektromagier
Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Kampfholz
Skelettdrachen Magier Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Kampfholz Megaritter
Skelettdrachen Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Skelettdrachen Magier Elektromagier
Kampfholz
Skelettdrachen Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen Kampfholz Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter

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