Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier Infernodrache Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Elektromagier Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Infernodrache Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Elektroriese Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Magieschütze Skelettkönig Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Infernodrache
Skelettarmee
Skelettkönig
Elektroriese
Infernodrache
Kampfholz
Magieschütze
Elektromagier
Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektroriese
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Elektroriese
Infernodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Skelettarmee Elektroriese Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Magieschütze
Elektroriese Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier Skelettkönig
Skelettarmee Elektroriese Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache
Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektroriese Magieschütze
Skelettarmee Elektroriese Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Elektroriese
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Skelettarmee Magieschütze
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Elektromagier Magieschütze

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