Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Scharfrichter Riesenkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Kanonenkarre Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Prinz Kanonenkarre Riesenkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Prinz Kanonenkarre Riesenkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rakete Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Eisgolem Lakaienhorde Prinz Scharfrichter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Eisgolem Prinz Riesenkobold
Eisgolem
Prinz Lakaienhorde Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Prinz
Eisgolem Lakaienhorde Widderreiterin
Scharfrichter
Eisgolem
Kanonenkarre
Eisgolem Widderreiterin
Riesenkobold
Lakaienhorde
Widderreiterin
Eisgolem Prinz Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Lakaienhorde Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgolem Prinz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgolem Scharfrichter
Riesenkobold
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Lakaienhorde Eisgolem Scharfrichter Riesenkobold Widderreiterin
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin
Lakaienhorde Rakete Prinz Widderreiterin Scharfrichter Kanonenkarre
Lakaienhorde Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete Prinz
Scharfrichter Kanonenkarre
Lakaienhorde Rakete Widderreiterin Scharfrichter
Rakete Eisgolem Kanonenkarre Riesenkobold Widderreiterin
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Eisgolem Prinz Kanonenkarre
Lakaienhorde Scharfrichter Eisgolem Kanonenkarre Riesenkobold Widderreiterin
Lakaienhorde Scharfrichter Widderreiterin
Lakaienhorde Prinz Rakete Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete Scharfrichter Lakaienhorde Prinz Kanonenkarre
Lakaienhorde Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Lakaienhorde Rakete Prinz Widderreiterin
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Widderreiterin
Scharfrichter Eisgolem Kanonenkarre Widderreiterin
Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Prinz Kanonenkarre
Eisgolem Rakete Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Lakaienhorde Eisgolem Rakete Prinz Kanonenkarre Riesenkobold Widderreiterin
Rakete Prinz Lakaienhorde Eisgolem Kanonenkarre Riesenkobold Widderreiterin
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold Widderreiterin
Rakete Scharfrichter Lakaienhorde Eisgolem Riesenkobold Widderreiterin
Rakete Prinz Lakaienhorde Eisgolem Kanonenkarre Riesenkobold Widderreiterin
Lakaienhorde Prinz Kanonenkarre Riesenkobold
Lakaienhorde Rakete Eisgolem Prinz Kanonenkarre
Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Prinz Kanonenkarre
Rakete Prinz Riesenkobold
Rakete Prinz Kanonenkarre Lakaienhorde Eisgolem Scharfrichter Riesenkobold Widderreiterin
Lakaienhorde Scharfrichter Kanonenkarre
Lakaienhorde Eisgolem Rakete Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold
Scharfrichter Lakaienhorde Eisgolem Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Eisgolem Rakete
Scharfrichter Widderreiterin
Rakete Lakaienhorde Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Eisgolem Rakete Prinz
Rakete Scharfrichter Lakaienhorde
Scharfrichter Lakaienhorde Eisgolem Rakete Riesenkobold Widderreiterin
Lakaienhorde Scharfrichter
Eisgolem Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Lakaienhorde Prinz Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete Scharfrichter
Rakete Eisgolem Scharfrichter Kanonenkarre
Lakaienhorde Rakete Kanonenkarre
Eisgolem Prinz Kanonenkarre
Rakete Lakaienhorde Scharfrichter Kanonenkarre
Lakaienhorde Rakete Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Prinz Scharfrichter
Rakete
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde Kanonenkarre
Eisgolem Scharfrichter
Lakaienhorde
Scharfrichter Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Eisgolem Scharfrichter
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Rakete
Lakaienhorde Rakete Prinz Kanonenkarre
Rakete Scharfrichter Widderreiterin
Lakaienhorde Rakete Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Eisgolem Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Kanonenkarre
Lakaienhorde Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Prinz Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold

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