Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Infernodrache Holzfäller

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Holzfäller
Magier
Holzfäller Megaritter
Rakete
Skelettarmee
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaienhorde Magier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Knall Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde
Knall
Magier
Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Rakete
Skelettarmee
Knall Magier Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Knall Skelettarmee Megaritter
Holzfäller
Knall Magier Skelettarmee
Megaritter
Knall Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Knall Megaritter
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Holzfäller Megaritter Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Rakete Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Rakete Infernodrache Knall Magier
Rakete Knall Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Knall Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Magier Rakete
Magier Rakete Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Holzfäller
Knall Magier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall
Knall Magier Rakete Infernodrache Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Lakaienhorde Rakete
Rakete Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Magier Rakete Knall Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall Lakaienhorde Rakete Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Rakete Skelettarmee Megaritter Knall
Rakete Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Rakete Infernodrache Holzfäller
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Knall
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Magier Rakete Knall Lakaienhorde Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall Magier
Rakete Lakaienhorde Holzfäller
Rakete Knall Lakaienhorde Magier
Knall Magier Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Knall
Rakete Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall Magier Megaritter
Rakete Knall Magier Megaritter
Rakete Lakaienhorde Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete Knall Lakaienhorde
Knall Magier Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Rakete Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Knall Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Rakete Magier
Knall Lakaienhorde Rakete Skelettarmee
Rakete Knall Magier
Lakaienhorde Magier Rakete Holzfäller Megaritter
Knall Magier
Rakete Knall
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete
Knall Rakete Megaritter

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