Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Rabauken Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rabauken Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang Minenwerfer Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Infernoturm Magier
Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Rabauken Magier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Minenwerfer Rabauken Infernoturm Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Minenwerfer Rabauken Infernoturm Magier
Blitz
Minenwerfer Infernoturm Magier
Rakete
Minenwerfer Rabauken Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Lakaien Koboldgang Minenwerfer Rabauken Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaien Minenwerfer Barbarenfass
Lakaien
Knall Minenwerfer Rabauken Barbarenfass
Koboldgang
Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Lakaien Koboldgang Barbarenfass
Rabauken
Lakaien
Infernoturm
Magier
Barbarenfass
Knall Lakaien Minenwerfer

Verteidigungssynergien 1 19

Knall
Lakaien Koboldgang Minenwerfer Rabauken Infernoturm Barbarenfass
Lakaien
Knall Minenwerfer Infernoturm Barbarenfass
Koboldgang
Infernoturm Knall Minenwerfer Rabauken Barbarenfass
Minenwerfer
Knall Lakaien Koboldgang Infernoturm Magier Barbarenfass
Rabauken
Knall Koboldgang Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Koboldgang Knall Lakaien Minenwerfer Rabauken Barbarenfass
Magier
Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Lakaien Koboldgang Minenwerfer Rabauken Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Minenwerfer Infernoturm Magier Barbarenfass
Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Lakaien Rabauken
Infernoturm Lakaien Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Knall Lakaien Rabauken
Lakaien Infernoturm Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken Magier
Knall Rabauken Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Lakaien Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Rabauken Infernoturm Barbarenfass
Lakaien Koboldgang Knall Rabauken Magier Barbarenfass
Lakaien Infernoturm Knall Koboldgang Rabauken Magier
Minenwerfer Infernoturm Knall Lakaien Koboldgang Rabauken Magier
Magier Knall Lakaien Koboldgang Minenwerfer Rabauken Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Infernoturm Knall Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Magier Lakaien Koboldgang Minenwerfer Rabauken Infernoturm
Minenwerfer Knall Lakaien Koboldgang Rabauken Magier Barbarenfass
Knall Minenwerfer Magier Barbarenfass Lakaien Rabauken
Minenwerfer Infernoturm
Koboldgang Rabauken Magier Lakaien Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Knall Infernoturm Barbarenfass
Knall Koboldgang Minenwerfer Magier Barbarenfass
Koboldgang Knall Lakaien Rabauken Infernoturm
Koboldgang Knall Rabauken Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Magier Knall Lakaien Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Lakaien Infernoturm
Infernoturm Rabauken
Knall Lakaien Minenwerfer Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang
Lakaien Rabauken Infernoturm
Knall
Rabauken Koboldgang Infernoturm Magier
Magier Rabauken
Koboldgang Rabauken Infernoturm Knall Lakaien Minenwerfer Barbarenfass
Lakaien Knall Rabauken Infernoturm Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Rabauken Barbarenfass
Minenwerfer Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Rabauken Barbarenfass
Magier Knall Minenwerfer Barbarenfass
Magier Knall Lakaien
Minenwerfer Magier
Knall Magier Barbarenfass
Knall Minenwerfer Magier
Lakaien Koboldgang
Knall Minenwerfer Magier Barbarenfass
Knall Magier
Minenwerfer Barbarenfass
Lakaien Minenwerfer Barbarenfass
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Knall Minenwerfer Magier Barbarenfass
Minenwerfer Magier Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass
Lakaien
Knall Minenwerfer Magier Barbarenfass
Knall Minenwerfer Magier Barbarenfass
Lakaien
Magier
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Knall Minenwerfer Magier Barbarenfass
Minenwerfer Knall Magier Barbarenfass
Knall Minenwerfer Magier
Knall Minenwerfer Barbarenfass
Knall Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Minenwerfer Magier
Knall
Magier
Knall Lakaien Koboldgang Barbarenfass
Knall Magier
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Magier
Knall Minenwerfer Magier
Knall
Knall Lakaien Koboldgang Rabauken
Knall
Knall Minenwerfer Barbarenfass

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