Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass Schweinereiter Drachenbaby Lakaienhorde Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Rabauken Schweinereiter
Rabauken
Koboldfass Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Koboldgang Kampfholz Lakaienhorde Rabauken Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Koboldgang Rabauken Schweinereiter Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Knall

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Knall Rabauken Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Rabauken
Knall Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Rabauken Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Knall Koboldgang Rabauken Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Koboldgang Rabauken
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Rabauken Drachenbaby
Lakaienhorde Knall Koboldgang Rabauken Drachenbaby
Knall Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Rabauken
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Koboldgang Lakaienhorde Knall Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Knall Koboldgang Rabauken Drachenbaby
Lakaienhorde Knall Koboldgang Rabauken Kampfholz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Knall Koboldgang Rabauken Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Rabauken
Knall Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Rabauken
Koboldgang Rabauken Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Knall
Knall Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Knall Lakaienhorde Rabauken Kampfholz
Koboldgang Knall Lakaienhorde Rabauken Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken
Knall Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Drachenbaby
Koboldgang Rabauken Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken
Knall Kampfholz
Rabauken Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Rabauken Drachenbaby
Koboldgang Rabauken Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Knall Lakaienhorde Rabauken Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Rabauken Kampfholz
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Koboldgang
Knall Drachenbaby
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Drachenbaby
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Rabauken Drachenbaby Kampfholz
Knall
Knall Drachenbaby Kampfholz

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