Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Hexe Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe
Knall
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball
Rabauken Hexe Elektromagier
Gift
Rabauken Hexe Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Rabauken Hexe Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Dunkler Prinz Riesenkobold
Rabauken
Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuergeist Rabauken Hexe Blitz Riesenkobold Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Riesenkobold
Blitz
Dunkler Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Blitz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Riesenkobold
Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Rabauken
Kampfholz
Dunkler Prinz
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Blitz
Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Hexe Blitz Riesenkobold Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Hexe Rabauken Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuergeist Rabauken Hexe
Blitz Rabauken Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Hexe Rabauken
Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe Elektromagier Rabauken Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Rabauken Hexe Elektromagier
Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Hexe Blitz Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Rabauken Elektromagier
Rabauken Blitz Kampfholz Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Feuergeist Rabauken Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Feuergeist Hexe Riesenkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier Blitz Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Hexe Blitz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Blitz Rabauken Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold
Feuergeist Rabauken Hexe Riesenkobold Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Hexe Blitz Riesenkobold Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Riesenkobold
Blitz Elektromagier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Riesenkobold
Rabauken Dunkler Prinz Hexe
Blitz Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz Elektromagier
Rabauken Dunkler Prinz Blitz Hexe Riesenkobold
Rabauken Hexe
Rabauken Hexe Elektromagier Dunkler Prinz Blitz Riesenkobold Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Blitz Riesenkobold Kampfholz
Blitz Rabauken Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Dunkler Prinz Kampfholz
Feuergeist Hexe Riesenkobold
Feuergeist Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Feuergeist Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Blitz Feuergeist
Blitz Feuergeist Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Blitz Feuergeist Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Feuergeist Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Hexe
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Feuergeist Dunkler Prinz Hexe
Blitz Feuergeist Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blitz Rabauken Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Blitz
Blitz
Dunkler Prinz
Rabauken Hexe Blitz Kampfholz Elektromagier
Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Hexe Riesenkobold Kampfholz Elektromagier

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