Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Königsgeist Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Widderreiterin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm
Blitz
Musketierin Walküre Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Musketierin Walküre Infernoturm Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsgeist
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Königsgeist
Blasrohrkobold
Walküre Knall Koboldgang Widderreiterin
Musketierin
Walküre Knall Königsgeist Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Knall Koboldgang Königsgeist Widderreiterin
Infernoturm
Königsgeist
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 18

Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm Königsgeist Widderreiterin
Koboldgang
Musketierin Infernoturm Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Infernoturm Widderreiterin
Musketierin
Koboldgang Walküre Knall Blasrohrkobold Infernoturm Königsgeist Widderreiterin
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsgeist
Königsgeist
Knall Musketierin Infernoturm
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Koboldgang Infernoturm Widderreiterin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsgeist
Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Widderreiterin Knall Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm Königsgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Musketierin Königsgeist Widderreiterin
Musketierin Infernoturm Knall Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Infernoturm Knall Koboldgang Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Knall Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist
Infernoturm Koboldgang Widderreiterin
Infernoturm Knall Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Walküre Infernoturm
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsgeist Widderreiterin
Knall Walküre Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang Walküre Königsgeist Blasrohrkobold Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Infernoturm Königsgeist
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Königsgeist
Koboldgang Knall Musketierin Walküre Infernoturm Widderreiterin
Koboldgang Walküre Knall Musketierin Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Musketierin Walküre Widderreiterin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre
Knall Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Infernoturm
Knall Walküre
Koboldgang Walküre Infernoturm Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Koboldgang Infernoturm Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre Knall Blasrohrkobold Musketierin Infernoturm Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre Königsgeist
Knall Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Walküre
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist Widderreiterin
Knall Musketierin Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns