Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Magier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Infernodrache
Knall
Königsriese Ofen Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Ofen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Ofen Magier Skelettarmee Infernodrache
Gift
Ofen Magier Skelettarmee
Blitz
Ofen Magier Infernodrache
Rakete
Ofen Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Skelettarmee Feuerball Ofen Infernodrache Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Königsriese Ofen
Königsriese
Feuerball Ofen Knall Magier
Feuerball
Knall Königsriese
Ofen
Königsriese Knall
Magier
Königsriese Wut
Wut
Magier
Skelettarmee
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Feuerball Ofen Skelettarmee Infernodrache
Königsriese
Feuerball
Knall
Ofen
Knall Skelettarmee
Magier
Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Knall Ofen Magier Infernodrache
Infernodrache
Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier
Skelettarmee Infernodrache Knall Ofen
Ofen Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Ofen
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Ofen
Ofen Infernodrache Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Infernodrache Ofen Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Ofen Magier
Infernodrache Knall Feuerball Ofen Magier
Ofen Skelettarmee Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Knall Ofen
Skelettarmee Infernodrache Ofen
Skelettarmee Knall Feuerball Ofen Infernodrache
Magier Feuerball Ofen Skelettarmee
Feuerball Knall Ofen Magier Skelettarmee
Knall Ofen Magier Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Magier Skelettarmee Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Ofen
Feuerball Knall Magier Infernodrache
Skelettarmee Knall Ofen
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Ofen Magier Knall
Skelettarmee Feuerball Ofen
Skelettarmee Infernodrache
Knall Feuerball Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Feuerball Magier
Magier Feuerball Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerball Ofen Infernodrache
Knall Feuerball Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Ofen
Feuerball Magier Knall Ofen
Ofen Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Ofen
Knall Feuerball Ofen Magier
Feuerball Ofen Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Ofen Magier
Infernodrache
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Feuerball Ofen Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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