Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Bogenschützen Koboldgang
Knall
Feuergeist Bomber Bogenschützen Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren
Kampfholz
Feuergeist Bomber Bogenschützen Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Bomber Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren
Gift
Bomber Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Knall Elitebarbaren
Bomber
Königsriese Knall Elitebarbaren
Knall
Pfeile Elitebarbaren Feuergeist Bomber Bogenschützen Königsriese
Bogenschützen
Knall Pfeile Königsriese Elitebarbaren
Pfeile
Knall Königsriese Elitebarbaren Bogenschützen
Koboldgang
Königsriese
Königsriese
Feuergeist Bomber Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Pfeile Feuergeist Bomber Bogenschützen Königsriese

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Knall
Bomber
Knall
Knall
Feuergeist Bomber Bogenschützen Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Bogenschützen
Knall Koboldgang
Pfeile
Knall
Koboldgang
Knall Bogenschützen
Königsriese
Elitebarbaren
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Elitebarbaren Bomber Knall Koboldgang
Koboldgang Feuergeist Bomber Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Koboldgang
Bomber Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Feuergeist Bomber Knall Bogenschützen
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuergeist Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Bomber Knall Pfeile
Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang
Feuergeist Bomber Knall Koboldgang Elitebarbaren
Feuergeist Bomber Knall Pfeile Koboldgang
Elitebarbaren Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren
Bomber Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Feuergeist Pfeile Bomber Knall Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren
Knall Pfeile Feuergeist Bomber Bogenschützen
Elitebarbaren
Bomber Koboldgang Feuergeist Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bogenschützen Elitebarbaren
Bomber Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Knall Elitebarbaren
Koboldgang Knall Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren
Feuergeist Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Koboldgang
Elitebarbaren
Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldgang
Bomber Bogenschützen
Koboldgang Elitebarbaren Bomber Knall Bogenschützen
Pfeile Bomber Knall Bogenschützen Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Bomber Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile Feuergeist Knall
Feuergeist Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuergeist Knall
Pfeile Knall
Feuergeist Koboldgang Elitebarbaren
Knall Pfeile
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile
Feuergeist Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Bomber Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber
Feuergeist Bomber Knall Bogenschützen Pfeile
Feuergeist Bomber Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuergeist Bomber
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile
Knall
Elitebarbaren
Bomber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Feuergeist Bogenschützen Koboldgang
Feuergeist Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Bomber Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren
Knall
Knall

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