Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsriese Walküre Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Skelettdrachen
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Jäger
Kampfholz
Königsriese Jäger
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Walküre Jäger
Feuerball
Skelettdrachen Bombenturm Jäger
Gift
Skelettdrachen Bombenturm Jäger
Blitz
Skelettdrachen Walküre Bombenturm Jäger
Rakete
Walküre Bombenturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Bombenturm Barbarenfass Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettdrachen Walküre Bombenturm Gift Jäger Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Skelettdrachen Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Königsriese Walküre Barbarenfass
Königsriese
Barbarenfass Gift Jäger Blitz Skelettdrachen
Walküre
Skelettdrachen Jäger
Bombenturm
Barbarenfass
Königsriese Skelettdrachen Jäger
Gift
Königsriese
Jäger
Königsriese Walküre Barbarenfass
Blitz
Königsriese

Verteidigungssynergien 2 7

Skelettdrachen
Barbarenfass Walküre Bombenturm Jäger
Königsriese
Walküre
Skelettdrachen Bombenturm Jäger
Bombenturm
Barbarenfass Skelettdrachen Walküre
Barbarenfass
Skelettdrachen Bombenturm Gift Jäger
Gift
Barbarenfass
Jäger
Skelettdrachen Walküre Barbarenfass
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettdrachen Walküre Barbarenfass
Bombenturm Jäger Skelettdrachen Walküre
Bombenturm Jäger Skelettdrachen Walküre Blitz
Bombenturm Jäger Skelettdrachen Walküre
Blitz Walküre Bombenturm Barbarenfass Gift
Barbarenfass Skelettdrachen Walküre Bombenturm Jäger
Skelettdrachen Jäger Blitz Bombenturm Gift
Blitz Skelettdrachen Walküre Bombenturm Barbarenfass Gift
Jäger Bombenturm
Walküre Barbarenfass Jäger
Skelettdrachen Walküre Gift Bombenturm Barbarenfass Jäger
Skelettdrachen Jäger Gift
Bombenturm Jäger Skelettdrachen Walküre Blitz
Walküre Bombenturm Skelettdrachen Barbarenfass Gift Jäger
Bombenturm Jäger
Bombenturm Jäger Blitz
Bombenturm Skelettdrachen Walküre Gift Jäger
Bombenturm Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Jäger
Walküre Bombenturm Barbarenfass Gift Jäger Skelettdrachen
Bombenturm Jäger
Skelettdrachen Walküre Bombenturm Barbarenfass Gift Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass
Gift Skelettdrachen Walküre Bombenturm Barbarenfass Jäger Blitz
Walküre Bombenturm Jäger Blitz
Walküre Jäger Blitz Barbarenfass
Walküre Jäger
Skelettdrachen Gift Bombenturm Jäger
Walküre Bombenturm Jäger Blitz
Walküre Bombenturm Jäger
Blitz Skelettdrachen Walküre Bombenturm Barbarenfass Gift
Skelettdrachen
Walküre Bombenturm Jäger
Blitz Walküre Gift
Blitz Walküre Bombenturm Jäger
Skelettdrachen Walküre Bombenturm
Skelettdrachen Walküre Bombenturm Barbarenfass Gift Jäger Blitz
Walküre Gift Skelettdrachen Bombenturm Barbarenfass Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Skelettdrachen Walküre Barbarenfass
Gift Skelettdrachen Barbarenfass
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass Gift
Blitz Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Gift
Gift Skelettdrachen Walküre Barbarenfass
Skelettdrachen Gift Jäger
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen Barbarenfass Jäger Blitz
Gift Skelettdrachen Blitz
Blitz Gift
Gift Blitz Skelettdrachen Walküre Barbarenfass
Gift Blitz Skelettdrachen
Gift Blitz Skelettdrachen Barbarenfass Jäger
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass Gift
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass Gift
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass Gift Jäger
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass Gift
Blitz Barbarenfass Gift
Skelettdrachen Blitz
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass Gift Jäger
Blitz Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Gift
Blitz Skelettdrachen Gift
Blitz Skelettdrachen Gift
Blitz
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass Gift
Gift Skelettdrachen Walküre Barbarenfass Jäger
Gift Skelettdrachen Barbarenfass Jäger Blitz
Blitz Skelettdrachen Gift
Gift Blitz Skelettdrachen Barbarenfass
Gift Blitz Skelettdrachen Jäger
Blitz Skelettdrachen Gift
Blitz
Gift Blitz Skelettdrachen Jäger
Blitz Skelettdrachen Gift
Gift Blitz
Blitz Barbarenfass
Gift Blitz Skelettdrachen Jäger
Barbarenfass
Gift Blitz Skelettdrachen Walküre Jäger
Skelettdrachen Gift Blitz
Blitz Gift
Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift Blitz
Skelettdrachen Gift Blitz
Gift Blitz Barbarenfass

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