Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Königsgeist Fischer Elektromagier Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Königsgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Grabstein Fischer
Knall
Königsriese Grabstein Fischer
Barbarenfass
Grabstein Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Grabstein Fischer
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Königsgeist Fischer Elektromagier
Feuerball
Grabstein Fischer Elektromagier
Gift
Grabstein Fischer Elektromagier Phönix
Blitz
Grabstein Fischer Elektromagier Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Königsgeist Fischer Feuerball Elektromagier Phönix Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Grabstein Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Barbarenfass Fischer Königsgeist Elektromagier
Grabstein
Feuerball
Königsriese Elektromagier
Barbarenfass
Königsriese
Königsgeist
Königsriese Fischer Elektromagier
Fischer
Königsriese Königsgeist
Elektromagier
Königsriese Feuerball Königsgeist
Phönix

Verteidigungssynergien 1 7

Königsriese
Grabstein
Feuerball Barbarenfass Elektromagier Phönix
Feuerball
Barbarenfass Grabstein Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Grabstein Elektromagier
Königsgeist
Elektromagier
Fischer
Elektromagier
Grabstein Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Phönix
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Grabstein Fischer Elektromagier Phönix
Fischer Grabstein Elektromagier
Grabstein Fischer Elektromagier Phönix
Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Grabstein Feuerball Phönix
Feuerball Barbarenfass Elektromagier Phönix
Grabstein Fischer Phönix
Barbarenfass Königsgeist Fischer Elektromagier Phönix
Elektromagier Grabstein Feuerball Barbarenfass Königsgeist Fischer
Feuerball Elektromagier Phönix
Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Grabstein Barbarenfass Königsgeist Elektromagier
Grabstein Elektromagier Phönix
Feuerball Fischer Elektromagier
Grabstein Feuerball Fischer Elektromagier
Grabstein Feuerball Barbarenfass Königsgeist Fischer Elektromagier
Barbarenfass Grabstein Feuerball Königsgeist Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier Phönix
Königsgeist Feuerball Barbarenfass Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass Königsgeist Fischer Elektromagier
Feuerball Elektromagier Barbarenfass Königsgeist Fischer Phönix
Grabstein Fischer Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Fischer Elektromagier Phönix
Grabstein Fischer Phönix
Feuerball Elektromagier
Grabstein Feuerball Elektromagier Phönix
Fischer Phönix
Elektromagier Grabstein Feuerball Barbarenfass Phönix
Grabstein Phönix
Grabstein Phönix
Feuerball Elektromagier Phönix
Grabstein Feuerball
Feuerball
Grabstein Elektromagier Phönix Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Elektromagier Phönix
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Fischer Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Fischer Elektromagier
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Fischer Elektromagier
Feuerball Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Königsgeist Elektromagier

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