Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Magier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Magier Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Tesla Magier Skelettarmee Magieschütze
Gift
Magier Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tesla Feuerball Magieschütze Magier Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Tesla Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Königsriese Magieschütze Megaritter
Tesla
Königsriese
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball
Knall Königsriese Magieschütze Megaritter
Magier
Königsriese Megaritter
Skelettarmee
Magieschütze
Knall Königsriese Feuerball Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Megaritter Tesla Skelettarmee Magieschütze
Tesla
Knall Feuerball Magier Skelettarmee Magieschütze
Königsriese
Feuerball
Knall Tesla Megaritter
Magier
Tesla Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Knall Tesla Magier Magieschütze
Magieschütze
Knall Tesla Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Magier Magieschütze
Skelettarmee Knall Tesla Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Tesla Feuerball Magieschütze Megaritter
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Knall Tesla Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Tesla Knall Feuerball Magier Magieschütze
Tesla Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Knall Tesla Magieschütze
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Knall Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Magier Megaritter Feuerball Skelettarmee
Tesla Feuerball Megaritter Knall Magier Skelettarmee Magieschütze
Knall Magier Tesla Feuerball Magieschütze Megaritter
Tesla
Magier Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Tesla Magier Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Megaritter
Feuerball Magier Knall Tesla Magieschütze
Skelettarmee Tesla Feuerball
Megaritter Tesla Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Tesla Skelettarmee Knall Feuerball Magieschütze
Megaritter Knall Tesla Feuerball Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Knall Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier Knall Magieschütze
Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Magieschütze Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Knall Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Knall Feuerball Magier Magieschütze
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze Megaritter

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