Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Drachenbaby
Knall
Feuergeist Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Walküre
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball
Tesla Drachenbaby
Gift
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Knall Tesla Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Feuerball Feuergeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Tesla
Königsriese
Feuergeist Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Knall Königsriese Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Walküre Drachenbaby
Walküre
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Knall Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 15

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Königsriese
Feuerball
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre
Feuergeist Knall Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Feuergeist Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Knall Feuerball Drachenbaby
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Tesla Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Feuergeist Tesla Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Feuergeist Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Tesla Feuerball
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Tesla Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby
Tesla Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Tesla Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuergeist Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuergeist Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuergeist Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns