Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Drachenbaby
Knall
Königsriese Wächter
Barbarenfass
Wächter Eismagier
Kampfholz
Königsriese Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Wächter Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Eismagier
Gift
Megalakai Wächter Eismagier
Blitz
Megalakai Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Tornado Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Wächter Tornado Eismagier Drachenbaby Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Megalakai Wächter Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blitz Eismagier Megalakai Wächter Tornado Drachenbaby Kampfholz
Megalakai
Königsriese Drachenbaby
Wächter
Königsriese Kampfholz
Tornado
Drachenbaby Königsriese Kampfholz Eismagier
Drachenbaby
Tornado Königsriese Megalakai Blitz Eismagier
Blitz
Königsriese Drachenbaby
Kampfholz
Königsriese Wächter Tornado
Eismagier
Königsriese Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Königsriese
Megalakai
Wächter Tornado Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Wächter
Megalakai Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Tornado
Eismagier Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Eismagier Megalakai Wächter Tornado Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Megalakai Wächter Tornado Drachenbaby Blitz Eismagier
Eismagier
Tornado Drachenbaby Megalakai Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Megalakai Kampfholz Eismagier
Tornado Megalakai Blitz Eismagier
Megalakai Wächter Eismagier
Blitz Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Megalakai Wächter Drachenbaby Eismagier
Megalakai Tornado Blitz Drachenbaby Eismagier
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Tornado Eismagier
Wächter Tornado Eismagier
Wächter Eismagier Megalakai Tornado Drachenbaby Kampfholz
Megalakai Tornado Drachenbaby Eismagier
Wächter Blitz Kampfholz Eismagier
Megalakai Wächter Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Blitz Kampfholz
Tornado
Megalakai Wächter Tornado Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Tornado Drachenbaby Kampfholz Megalakai Wächter Eismagier
Tornado
Wächter Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter
Megalakai Drachenbaby Blitz Kampfholz
Wächter Blitz Kampfholz
Wächter Blitz Tornado Kampfholz
Wächter
Tornado Drachenbaby Eismagier
Wächter Megalakai Blitz Eismagier
Blitz Megalakai Tornado Drachenbaby Kampfholz
Megalakai Wächter
Megalakai Wächter
Blitz Wächter Tornado Kampfholz
Blitz Wächter
Drachenbaby
Wächter Megalakai Tornado Drachenbaby Blitz Kampfholz
Megalakai Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Wächter Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Wächter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Megalakai Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Tornado Drachenbaby Blitz Eismagier
Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Wächter Tornado
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Megalakai Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Tornado Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Megalakai
Kampfholz Tornado Drachenbaby Blitz Eismagier
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Eismagier
Blitz Megalakai Wächter
Blitz Megalakai
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Wächter
Blitz Megalakai Tornado Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Blitz Megalakai Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado
Megalakai
Wächter Tornado Drachenbaby Blitz Kampfholz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz

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