Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Riesenskelett Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Fischer
Knall
Bogenschützen Königsriese Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Königsriese Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Riesenskelett Fischer Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Fischer Elektromagier
Gift
Bogenschützen Fischer Elektromagier
Blitz
Fischer Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Wut Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Bogenschützen Pfeile Fischer Elektromagier Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Wut Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Riesenskelett
Bogenschützen
Pfeile Königsriese Riesenskelett Fischer
Pfeile
Königsriese Bogenschützen Riesenskelett
Königsriese
Pfeile Fischer Elektrogeist Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Wut
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Königsriese Wut Fischer Elektromagier
Fischer
Königsriese Bogenschützen Riesenskelett
Elektromagier
Königsriese Wut Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Fischer Elektromagier
Bogenschützen
Riesenskelett Fischer Elektromagier
Pfeile
Riesenskelett
Königsriese
Wut
Riesenskelett
Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Fischer
Elektrogeist Bogenschützen
Elektromagier
Elektrogeist Bogenschützen Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Fischer Elektromagier
Fischer Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Fischer Elektromagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Bogenschützen Pfeile
Elektrogeist Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Fischer
Bogenschützen Riesenskelett Fischer Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Elektrogeist Pfeile Riesenskelett Fischer
Pfeile Bogenschützen Elektromagier
Riesenskelett Elektromagier
Elektrogeist Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Fischer Elektromagier
Pfeile Fischer Elektromagier
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Fischer Elektromagier
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Riesenskelett Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier
Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Riesenskelett Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Riesenskelett Fischer Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Fischer
Riesenskelett Fischer Elektromagier
Riesenskelett Fischer Elektromagier
Riesenskelett Fischer
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Fischer
Riesenskelett Elektromagier Elektrogeist
Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Bogenschützen
Elektromagier Elektrogeist Bogenschützen Riesenskelett Fischer
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile Fischer Elektromagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Elektrogeist
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Fischer
Fischer Elektromagier
Pfeile Fischer Elektromagier
Bogenschützen Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fischer
Bogenschützen Pfeile Fischer Elektromagier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Elektrogeist
Fischer
Pfeile Fischer Elektromagier
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile
Elektromagier Elektrogeist Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Elektrogeist Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Riesenskelett Elektromagier

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