Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Prinzessin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Blitz
Ritter Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Tunnelgräber Knall Infernodrache
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Ritter Skelettfass Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinzessin Knall Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Skelettfass Prinzessin
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Tunnelgräber Knall Koboldgang Prinzessin Infernodrache
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Ritter Infernodrache
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Skelettfass
Infernodrache
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Ritter Knall Infernodrache
Knall
Fledermäuse Ritter Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Knall
Koboldgang
Ritter Knall Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache
Skelettfass
Knall
Tunnelgräber
Knall Koboldgang
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass
Infernodrache Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Ritter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Knall
Fledermäuse Infernodrache Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Skelettfass
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Knall Ritter Prinzessin
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Infernodrache Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Infernodrache
Fledermäuse Ritter Koboldgang
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Knall Fledermäuse Ritter Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall
Knall Ritter Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Koboldgang Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Ritter
Ritter Infernodrache
Knall Fledermäuse Ritter Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter
Knall
Ritter Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Infernodrache
Fledermäuse Knall Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Ritter
Knall Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass Tunnelgräber
Ritter Skelettfass
Knall
Fledermäuse Knall Skelettfass Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettfass Prinzessin
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Knall Ritter Skelettfass Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Fledermäuse
Knall Skelettfass Prinzessin
Knall Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettfass
Knall Prinzessin
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Skelettfass Prinzessin
Knall Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Prinzessin
Knall Skelettfass Prinzessin
Knall
Knall Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin

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