Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Magier Prinzessin Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball
Schweinereiter Magier Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Magier Prinzessin
Blitz
Magier Prinz Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Prinzessin Banditin Schweinereiter Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Prinz Banditin
Knall
Schweinereiter Prinz Fledermäuse Prinzessin Banditin Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Magier Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Magier
Schweinereiter Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Schweinereiter Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Schweinereiter Prinz Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Schweinereiter Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Schweinereiter Magier Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Prinz Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Prinz Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Magier
Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Fledermäuse Knall Magier
Prinzessin
Knall Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Fledermäuse Knall Prinz Banditin Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Banditin
Prinz Fledermäuse Banditin Megaritter
Prinz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Prinzessin
Knall Banditin Megaritter
Prinz Prinzessin
Prinz Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Prinzessin
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Magier Banditin
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Prinz Prinzessin
Prinz Banditin Megaritter
Knall Prinz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Magier Prinz Banditin
Knall Magier Fledermäuse Prinzessin Banditin Megaritter
Prinz
Magier Megaritter Fledermäuse Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Prinz Banditin
Banditin Knall Magier Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Prinz Banditin Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Prinzessin
Prinz Fledermäuse Banditin
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Prinz Banditin
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Knall Prinz
Prinz Megaritter Magier Banditin
Magier Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Knall Prinzessin Banditin
Banditin
Prinz
Magier Knall Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Banditin
Fledermäuse Prinz
Knall Magier Prinz Prinzessin Banditin
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall Prinz
Knall Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Fledermäuse
Knall Magier Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Prinzessin
Prinz
Knall
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin Banditin
Knall Magier Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Knall Banditin
Fledermäuse Knall Magier Prinzessin
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall Prinzessin
Prinz Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Fledermäuse Prinz Prinzessin Banditin
Knall Magier Prinzessin
Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

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