Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Riesenskelett Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Mauerbrecher Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riese Mauerbrecher Riesenskelett Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Mauerbrecher Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Kobolde Lakaien Mauerbrecher Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Kobolde Mauerbrecher Riesenskelett Prinzessin Banditin
Kampfholz
Kobolde Mauerbrecher Riesenskelett Prinzessin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Lakaien Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Mauerbrecher Riesenskelett Prinzessin Banditin
Feuerball
Lakaien Mauerbrecher Prinzessin Banditin
Gift
Lakaien Prinzessin
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Lakaien Prinzessin Banditin Gift Riese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Mauerbrecher Lakaien Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Riese
Lakaien
Riese Mauerbrecher Riesenskelett Banditin
Riese
Lakaien Gift Kobolde Prinzessin Banditin
Mauerbrecher
Lakaien Prinzessin
Gift
Riese Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Gift Prinzessin Banditin
Prinzessin
Riese Mauerbrecher Riesenskelett
Banditin
Lakaien Riese Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Gift Riesenskelett Prinzessin Banditin
Lakaien
Riesenskelett Banditin
Riese
Mauerbrecher
Gift
Kobolde
Riesenskelett
Kobolde Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Riesenskelett Banditin
Banditin
Kobolde Lakaien Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Kobolde Lakaien Banditin
Kobolde Lakaien Riesenskelett Banditin
Kobolde Lakaien Banditin
Gift Riesenskelett Prinzessin
Kobolde Lakaien Banditin
Lakaien Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett Banditin
Kobolde Lakaien Prinzessin
Kobolde Riesenskelett Banditin
Kobolde Lakaien Gift Riesenskelett Prinzessin Banditin
Lakaien Gift Prinzessin
Lakaien Riesenskelett Banditin
Kobolde Lakaien Gift Prinzessin
Banditin
Banditin
Kobolde Lakaien Gift
Kobolde Lakaien Banditin
Gift Lakaien Riesenskelett Prinzessin Banditin
Kobolde Lakaien Gift Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Riesenskelett Banditin
Gift Banditin
Riesenskelett Banditin Kobolde Lakaien
Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Banditin
Gift Lakaien Prinzessin
Kobolde Lakaien Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Riesenskelett Kobolde Lakaien Gift Banditin
Lakaien Riesenskelett
Gift Riesenskelett
Riesenskelett Banditin
Prinzessin
Kobolde Lakaien Gift Riesenskelett
Lakaien Gift Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Riesenskelett Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Riesenskelett Banditin
Gift Riesenskelett
Gift
Gift Lakaien Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Banditin
Kobolde Lakaien Gift
Gift Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin Banditin
Lakaien Gift Prinzessin Banditin
Prinzessin Gift
Gift Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Gift
Lakaien
Gift Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin
Lakaien Gift Riesenskelett
Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Banditin
Gift Prinzessin
Lakaien Gift
Gift Banditin
Gift Prinzessin
Riesenskelett
Gift Prinzessin
Lakaien Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett
Lakaien Gift Riesenskelett Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett Prinzessin Banditin

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