Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe
Knall
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Barbarenfass
Feuergeist Magier Dunkler Prinz Hexe Funki
Kampfholz
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Feuerball
Magier Hexe Funki
Gift
Magier Hexe Funki
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Rakete
Magier Hexe Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Dunkler Prinz Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Dunkler Prinz Magier Hexe Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Kampfholz Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Dunkler Prinz Prinz Funki
Knall
Prinz Funki Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Magier
Dunkler Prinz Prinz Funki
Dunkler Prinz
Prinz Feuergeist Knall Magier Hexe Funki
Hexe
Knall Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Knall Dunkler Prinz Feuergeist Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Prinz Funki
Funki
Knall Feuergeist Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Feuergeist
Knall Kampfholz Funki
Knall
Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Funki
Magier
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Knall Magier Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Magier Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Prinz Feuergeist Knall Magier Dunkler Prinz Hexe Funki
Funki
Feuergeist Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz Funki
Funki Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Prinz Funki Feuergeist Dunkler Prinz
Hexe Prinz Funki Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist Knall Dunkler Prinz
Feuergeist Knall Magier Hexe
Knall Kampfholz Funki
Hexe Funki Prinz
Feuergeist Dunkler Prinz Prinz Funki
Hexe Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier Hexe
Prinz Funki Feuergeist Knall Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Feuergeist Magier Funki Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Funki Prinz
Knall Prinz Kampfholz Funki
Magier Funki Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuergeist Knall Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz
Knall Magier Hexe Kampfholz Feuergeist Dunkler Prinz
Funki Prinz
Magier Dunkler Prinz Feuergeist Hexe Prinz Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Prinz Knall Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Feuergeist Magier Knall Hexe
Dunkler Prinz Prinz Funki Hexe
Dunkler Prinz Prinz Funki
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Funki
Hexe Funki
Dunkler Prinz Hexe Prinz Funki
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Magier Hexe Funki
Magier Hexe Funki
Hexe Funki Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Kampfholz Funki
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Funki
Magier Feuergeist Knall Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Magier Feuergeist Knall Hexe
Feuergeist Magier Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Feuergeist Prinz Funki
Knall Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Funki
Feuergeist Knall Magier
Feuergeist Kampfholz Funki
Knall Prinz Kampfholz Funki
Knall Magier Hexe Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Feuergeist Knall Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Funki
Feuergeist Knall Magier Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz Funki
Magier
Prinz Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Magier Dunkler Prinz Hexe Funki
Hexe
Kampfholz Knall Magier Hexe Funki
Knall Magier Hexe Prinz Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Funki
Feuergeist Knall Magier Hexe Funki
Knall Magier Hexe
Funki
Knall Magier Kampfholz Funki
Knall Funki
Prinz Funki
Magier Kampfholz Funki
Knall Feuergeist Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuergeist Knall Magier Hexe
Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Prinz Funki
Kampfholz Knall Magier
Knall Funki
Dunkler Prinz Prinz Funki
Knall Hexe Kampfholz Funki
Knall Hexe
Knall Dunkler Prinz Hexe Prinz Kampfholz Funki

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