Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Zappys Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Hexe Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Barbaren Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Barbaren Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Drachenbaby Hexe Ballon Riesenskelett
Feuerball
Barbaren Megalakai Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Barbaren Megalakai Hexe Ballon
Blitz
Megalakai Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Barbaren Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Drachenbaby Gift Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Drachenbaby Gift Barbaren Hexe Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Megalakai Drachenbaby Gift

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Megalakai
Drachenbaby Gift Ballon Riesenskelett
Barbarenfass
Ballon Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Megalakai Barbarenfass Gift Hexe Ballon Riesenskelett
Gift
Megalakai Drachenbaby Ballon Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Ballon
Barbarenfass Barbaren Megalakai Drachenbaby Gift Riesenskelett
Riesenskelett
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 11

Barbaren
Megalakai
Barbarenfass Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Barbarenfass
Megalakai Drachenbaby Gift Hexe Riesenskelett
Drachenbaby
Megalakai Barbarenfass Hexe Riesenskelett
Gift
Barbarenfass
Hexe
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Megalakai Hexe
Barbaren Hexe Megalakai Riesenskelett
Barbaren Hexe Megalakai
Barbaren Barbarenfass Gift Riesenskelett
Barbarenfass Megalakai Drachenbaby
Megalakai Drachenbaby Gift Hexe
Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Gift Riesenskelett
Barbaren Hexe
Barbaren Barbarenfass Riesenskelett
Barbaren Gift Hexe Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Megalakai Drachenbaby Gift Hexe
Barbaren Hexe Riesenskelett
Barbaren Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Barbaren
Barbaren
Barbaren Gift Hexe
Barbaren Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Barbaren Megalakai Riesenskelett
Barbaren
Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass Hexe Riesenskelett
Gift Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Barbaren Riesenskelett Hexe
Riesenskelett Barbaren Barbarenfass
Barbaren Riesenskelett Hexe
Gift Drachenbaby Hexe
Barbaren Megalakai Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren
Riesenskelett Barbaren Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Hexe Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Hexe Riesenskelett
Barbaren Gift Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Hexe
Barbaren Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Gift Riesenskelett
Gift Barbaren Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Drachenbaby Riesenskelett
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift Riesenskelett
Barbaren Barbarenfass Gift Riesenskelett
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Megalakai Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Drachenbaby
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Hexe
Drachenbaby Gift Riesenskelett
Gift
Barbaren Barbarenfass Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Megalakai Hexe
Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Barbarenfass Drachenbaby
Gift Drachenbaby Hexe
Megalakai Gift Hexe
Megalakai
Gift
Gift
Riesenskelett
Gift
Barbaren Barbarenfass Hexe
Gift Megalakai Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Gift Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Riesenskelett
Megalakai
Drachenbaby Gift Hexe Riesenskelett
Gift Hexe
Gift Barbarenfass Drachenbaby Hexe Riesenskelett

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