Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Lakaien Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Magier Banditin
Gift
Bogenschützen Lakaien Magier
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Lakaien Banditin Feuerball Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Lakaien Banditin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Banditin
Bogenschützen
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerball Bogenschützen Magier Banditin
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Magier
Banditin
Knall Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Feuerball Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Banditin
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Magier
Banditin
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Banditin
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien
Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Lakaien Knall Feuerball Magier Banditin
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Knall Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Magier Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Magier Banditin
Knall Magier Bogenschützen Lakaien Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Bogenschützen Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Knall Bogenschützen Magier
P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Magier Knall Bogenschützen Lakaien
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Banditin
Magier Bogenschützen Feuerball
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Lakaien
Bogenschützen Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Banditin
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Magier Banditin
Feuerball Knall Bogenschützen Magier
Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Lakaien
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Banditin
Knall Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier Banditin
Feuerball Knall Magier Banditin
Feuerball Knall Banditin
Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Banditin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball Knall Bogenschützen Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin

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