Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Zappys Koboldhütte Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Zappys Koboldhütte P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Zappys Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Zappys Koboldhütte
Barbarenfass
Zappys Koboldhütte Magieschütze
Kampfholz
Zappys Koboldhütte
Erdbeben
Zappys Koboldhütte
Pfeile
Zappys Koboldhütte
Königliche Luftpost
Megalakai Zappys Koboldhütte P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Megalakai Zappys Koboldhütte Magieschütze
Gift
Megalakai Zappys Koboldhütte Magieschütze
Blitz
Megalakai Koboldhütte Magieschütze
Rakete
Koboldhütte Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Zappys Gift Magieschütze Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Zappys

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Gift Tunnelgräber
Zappys
Koboldhütte P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldhütte
Zappys Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megalakai Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze Zappys Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Gift Megalakai Zappys Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 9

Megalakai
Zappys Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Zappys
Megalakai P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldhütte
Megalakai
Gift
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Zappys
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megalakai Zappys Gift Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Megalakai Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Zappys Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Megalakai Zappys Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte P.E.K.K.A. Megalakai Zappys
Koboldhütte P.E.K.K.A. Megalakai Zappys
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Megalakai Zappys Magieschütze
Megalakai Zappys Koboldhütte Gift Magieschütze
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Zappys P.E.K.K.A. Koboldhütte
Zappys Tunnelgräber
Gift Megalakai Zappys Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Megalakai Zappys Koboldhütte Gift Magieschütze
Koboldhütte P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
Megalakai Zappys Koboldhütte Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Zappys Koboldhütte
Zappys Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Zappys Koboldhütte Gift P.E.K.K.A.
Megalakai Zappys Koboldhütte Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Megalakai Zappys Koboldhütte Magieschütze
P.E.K.K.A. Zappys Koboldhütte
Zappys Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Koboldhütte P.E.K.K.A.
Gift Megalakai Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Zappys P.E.K.K.A. Koboldhütte Kampfholz
P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
P.E.K.K.A. Zappys Koboldhütte
Gift Zappys Koboldhütte Magieschütze
P.E.K.K.A. Megalakai Zappys Koboldhütte
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Megalakai Zappys Koboldhütte Gift Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Megalakai Zappys Koboldhütte
P.E.K.K.A. Megalakai Zappys Koboldhütte
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Zappys
Zappys Magieschütze
Zappys Koboldhütte Megalakai Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Gift Megalakai Zappys Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Koboldhütte Gift Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Megalakai Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Gift Magieschütze
Koboldhütte Gift Kampfholz Magieschütze
Koboldhütte Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Koboldhütte Gift Kampfholz
Gift
Megalakai Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Gift Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Megalakai Zappys Koboldhütte Gift
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Zappys Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Magieschütze
Zappys Koboldhütte Magieschütze
Gift Megalakai Zappys Magieschütze
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Megalakai Magieschütze
Kampfholz Gift Magieschütze
Gift
Megalakai P.E.K.K.A.
Zappys Gift Kampfholz Magieschütze
Zappys Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

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