Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Elektromagier Infernodrache Holzfäller Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Lakaien Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren
Lakaien Magier Kampfholz Holzfäller
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Elektromagier Lakaien Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernodrache
Lakaien
Holzfäller
Lakaien Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Lakaien
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Lakaien Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier
Lakaien Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Holzfäller
Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Lakaien Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Lakaien Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Lakaien Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Infernodrache Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Magier Kampfholz Holzfäller
Lakaien Infernodrache Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Lakaien Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Lakaien Elektromagier Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Lakaien Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Magier Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Elitebarbaren Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Elektromagier Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Lakaien Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Lakaien
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaien Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaien
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Lakaien
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Infernodrache
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaien Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Elektromagier Lakaien
Magier Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaien Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

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