Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Banditin Frost Elektromagier Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Banditin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Eisgeist Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Lakaien
Eisgeist Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Frost
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier Lakaien
Banditin
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin

Verteidigungssynergien 0 21

Eisgeist
Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Großer Schneeball
Eisgeist Lakaien Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaien
Eisgeist Großer Schneeball Frost Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Frost
Lakaien Elektromagier
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Banditin
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Frost Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Kanonenkarre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Frost Kanonenkarre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Kanonenkarre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Frost Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier Eisgeist Frost
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien
Eisgeist Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Großer Schneeball Frost Kanonenkarre Banditin
Lakaien Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Frost Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Frost Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Frost P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaien Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Frost Eisgeist Lakaien Kanonenkarre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Banditin
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Kanonenkarre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Kanonenkarre Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Banditin
Kanonenkarre
Elektromagier Eisgeist Lakaien Frost Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Lakaien Großer Schneeball Frost Kanonenkarre P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Banditin
Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Frost
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Frost
Eisgeist Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Lakaien Frost Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball Frost
Lakaien
Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Frost Eisgeist
Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Banditin
Banditin
Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Eisgeist Großer Schneeball Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Elektromagier Eisgeist Lakaien Frost Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball Elektromagier
Frost
Kanonenkarre Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Lakaien Frost Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Frost Kanonenkarre Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns