Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Banditin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Banditin Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Friedhof
Knall
Feuergeist Banditin Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Elixiergolem Banditin Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Elixiergolem Banditin Friedhof
Erdbeben
Elixiergolem Friedhof
Pfeile
Feuergeist Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Friedhof
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Banditin Elektromagier
Gift
Elixiergolem Elektromagier Friedhof
Blitz
Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elixiergolem P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Erdbeben Elixiergolem Banditin Elektromagier Friedhof Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Erdbeben Elixiergolem Banditin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elixiergolem Banditin
Elitebarbaren
Feuergeist Banditin Friedhof
Erdbeben
Elixiergolem P.E.K.K.A. Friedhof
Elixiergolem
Erdbeben Feuergeist Banditin Friedhof
P.E.K.K.A.
Feuergeist Elektromagier Erdbeben Friedhof
Banditin
Feuergeist Elitebarbaren Elixiergolem Elektromagier Friedhof
Elektromagier
P.E.K.K.A. Friedhof Banditin
Friedhof
Elektromagier Elitebarbaren Erdbeben Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren
Erdbeben
Elixiergolem
P.E.K.K.A.
Feuergeist Elektromagier
Banditin
Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist P.E.K.K.A. Banditin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Erdbeben P.E.K.K.A.
Feuergeist Erdbeben Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuergeist
Erdbeben P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Erdbeben Banditin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Elitebarbaren Erdbeben Banditin Elektromagier
Feuergeist Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Erdbeben Feuergeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Feuergeist Elitebarbaren Erdbeben P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Banditin Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Banditin
Feuergeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Banditin
Elitebarbaren Elektromagier P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Erdbeben P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Banditin
Banditin Elektromagier
Erdbeben Banditin
Erdbeben
Feuergeist Erdbeben
Feuergeist
Feuergeist Erdbeben
Erdbeben Feuergeist
Banditin
Feuergeist Elitebarbaren Elektromagier
Erdbeben Banditin Elektromagier
Feuergeist
Erdbeben Feuergeist Elitebarbaren Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben Elitebarbaren
Erdbeben Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben
Feuergeist Erdbeben Banditin Elektromagier
Feuergeist Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Feuergeist
Erdbeben Banditin Elektromagier
Banditin
Banditin
Elitebarbaren Feuergeist Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Erdbeben Banditin
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Feuergeist Banditin
Feuergeist Elektromagier
Elektromagier
Erdbeben
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Banditin Elektromagier

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