Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen
Knall
Koboldgang Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Koboldgang Drei Musketierinnen Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen Eismagier
Gift
Koboldgang Drei Musketierinnen Eismagier
Blitz
Eisgolem Drei Musketierinnen Eismagier
Rakete
Schweinereiter Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldgang Eismagier Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Eisgolem Drei Musketierinnen Eismagier
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Eisgolem
Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen Knall
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Eisgolem Knall Koboldgang Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Feuerball Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Eismagier
Koboldgang
Knall Eisgolem P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgolem
Knall Koboldgang Feuerball Drei Musketierinnen Eismagier
Feuerball
Knall Eisgolem Eismagier
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Eismagier
Eismagier
Knall Koboldgang Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Eismagier
Koboldgang Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Eismagier
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall Eismagier
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
Knall Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Koboldgang Eisgolem Eismagier
Koboldgang Eismagier Knall Eisgolem Feuerball
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball Drei Musketierinnen Eismagier
Feuerball Drei Musketierinnen Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Feuerball Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Eismagier
Knall Eisgolem Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Eisgolem
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Eisgolem
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Feuerball Knall Koboldgang Eisgolem Drei Musketierinnen Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Koboldgang Knall Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Knall Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Eisgolem Eismagier
Feuerball Knall Eisgolem Eismagier
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Eisgolem Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Eisgolem Feuerball Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Drei Musketierinnen Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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