Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Eismagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Hexe Eismagier Infernodrache
Gift
Musketierin Hexe Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Eismagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Musketierin Walküre Frost Infernodrache Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Eismagier Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Frost
Hexe
Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Eismagier
Infernodrache

Verteidigungssynergien 3 10

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Frost Hexe Kampfholz Eismagier
Frost
Walküre
Hexe
Walküre Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Musketierin Elitebarbaren Walküre Hexe Eismagier Infernodrache
Eismagier
Walküre Hexe Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost Eismagier Infernodrache
Elitebarbaren Hexe Infernodrache Musketierin Walküre Eismagier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Frost Kampfholz Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Infernodrache Frost Hexe Eismagier
Musketierin Walküre Kampfholz
Hexe Infernodrache Elitebarbaren Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Hexe Eismagier Musketierin Frost Kampfholz
Musketierin Infernodrache Hexe Eismagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost Hexe Kampfholz Eismagier
Walküre Frost Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Frost Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Walküre Frost Hexe Kampfholz Musketierin Eismagier Infernodrache
Elitebarbaren Musketierin Infernodrache
Walküre Elitebarbaren Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Infernodrache
Musketierin Frost Hexe Eismagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe Eismagier
Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Frost Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Musketierin Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Hexe
Musketierin Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Musketierin Walküre Frost Kampfholz Infernodrache
Walküre Elitebarbaren Musketierin Frost Hexe Kampfholz Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Musketierin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz
Musketierin Frost Hexe Eismagier
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz Frost Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin Frost
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost
Musketierin Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Hexe Eismagier
Hexe Infernodrache
Kampfholz Musketierin Hexe Eismagier
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Hexe Eismagier
Musketierin Frost Hexe
Elitebarbaren
Musketierin Kampfholz
Frost
Kampfholz
Musketierin Frost Hexe
Musketierin Hexe Eismagier
Frost
Kampfholz
Musketierin Walküre
Kampfholz Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Frost Hexe Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Frost Hexe Kampfholz

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