Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Kampfholz Königsgeist Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Walküre Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Knall
Koboldgang Königsriese Banditin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Musketierin Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Banditin
Gift
Koboldgang Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Banditin Musketierin Walküre Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Königsriese Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Ritter
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Knall
Koboldgang
Ritter Königsriese Walküre Drachenbaby Banditin
Königsriese
Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin
Ritter Walküre Knall Königsriese Drachenbaby Banditin
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Ritter Knall Koboldgang Königsriese Musketierin Walküre Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Königsriese Musketierin Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Ritter
Koboldgang Musketierin Knall Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Musketierin Knall Walküre Banditin
Königsriese
Musketierin
Ritter Koboldgang Walküre Knall Drachenbaby Banditin
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Knall Ritter Musketierin Walküre Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Koboldgang Ritter Musketierin Walküre Banditin
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Walküre
Koboldgang Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Koboldgang Walküre Knall Ritter Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Walküre Knall Koboldgang Drachenbaby
Ritter Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang Banditin
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Knall Walküre Drachenbaby Ritter Musketierin Banditin
Musketierin
Koboldgang Walküre Ritter Musketierin Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Knall Banditin
Banditin Knall Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Banditin Knall Ritter Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Knall Ritter Musketierin Banditin
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Ritter Musketierin Walküre Banditin
Ritter Walküre
Knall Ritter Walküre Drachenbaby Banditin
Koboldgang Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Knall Walküre
Ritter Koboldgang Walküre Banditin
Musketierin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Knall Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Ritter Musketierin Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Banditin
Koboldgang Musketierin
Knall Ritter Musketierin Walküre Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin
Knall
Knall Koboldgang Musketierin Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Banditin

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