Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Schneeball Rabauken Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Ritter Minenwerfer Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter
Knall
Feuergeist Minenwerfer
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Ritter Minenwerfer Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Schweinereiter Elektromagier
Gift
Minenwerfer Elektromagier
Blitz
Ritter Minenwerfer Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz Ritter Minenwerfer Schweinereiter Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer
Eisgeist
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Minenwerfer Schweinereiter Feuergeist Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer
Ritter Feuergeist Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Ritter Kampfholz Minenwerfer Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Elektromagier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Minenwerfer P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 15

Feuergeist
Ritter Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Eisgeist
Feuergeist Ritter Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ritter
Feuergeist Elektromagier Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Ritter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Ritter Minenwerfer Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuergeist Eisgeist Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Feuergeist Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Eisgeist Minenwerfer
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Ritter Feuergeist Eisgeist Elektromagier
Elektromagier Ritter Kampfholz
Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Feuergeist Eisgeist Ritter Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Eisgeist Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer Elektromagier
Eisgeist Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ritter Minenwerfer P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Eisgeist Minenwerfer Ritter Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Feuergeist Eisgeist Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Feuergeist Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ritter Minenwerfer Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuergeist Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Elektromagier Eisgeist Ritter Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Feuergeist Minenwerfer Kampfholz
Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz Minenwerfer
Feuergeist Elektromagier
Ritter Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Feuergeist
Feuergeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Feuergeist Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuergeist Elektromagier
Elektromagier Eisgeist
Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Eisgeist
Feuergeist Elektromagier
Kampfholz
Ritter Elektromagier
Kampfholz Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier

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