Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Musketierin Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinzessin
Knall
Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinzessin
Gift
Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldgang Skelettfass Prinzessin Königsgeist Musketierin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Skelettfass Musketierin Prinzessin Königsgeist
Koboldgang
Skelettfass Spiegel Prinzessin Königsgeist
Skelettfass
Knall Koboldgang Musketierin Spiegel Prinzessin Königsgeist
Musketierin
Knall Skelettfass Spiegel Königsgeist
Spiegel
Knall Elektroriese Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinzessin Königsgeist
Elektroriese
Spiegel
Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettfass Spiegel Königsgeist
Königsgeist
Knall Koboldgang Skelettfass Musketierin Spiegel Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Spiegel Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinzessin Königsgeist
Koboldgang
Musketierin Knall Spiegel Prinzessin
Skelettfass
Knall Musketierin
Musketierin
Koboldgang Knall Skelettfass Spiegel Königsgeist
Spiegel
Knall Koboldgang Musketierin Prinzessin
Elektroriese
Prinzessin
Knall Koboldgang Spiegel Königsgeist
Königsgeist
Knall Musketierin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin
Prinzessin
Koboldgang Knall Musketierin Königsgeist
Musketierin Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Skelettfass Musketierin Elektroriese
Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Musketierin Königsgeist
Koboldgang Knall Musketierin Elektroriese Prinzessin Königsgeist
Musketierin Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Prinzessin Königsgeist
Koboldgang
Knall Koboldgang Elektroriese
Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Königsgeist
Knall Musketierin Prinzessin Königsgeist
Musketierin
Koboldgang Königsgeist Musketierin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elektroriese Königsgeist
Knall Koboldgang Skelettfass Musketierin Königsgeist
Koboldgang Knall Musketierin
Koboldgang Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin
Elektroriese Knall Koboldgang Skelettfass Musketierin Prinzessin
Koboldgang Musketierin
Knall
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Knall Elektroriese
Koboldgang
Musketierin Elektroriese Prinzessin
Koboldgang Elektroriese Knall Musketierin
Knall Musketierin Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Musketierin Königsgeist
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin Königsgeist
Skelettfass
Skelettfass Musketierin
Knall
Elektroriese Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Knall Skelettfass Prinzessin
Knall Skelettfass
Koboldgang Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Skelettfass Musketierin Prinzessin
Skelettfass Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Skelettfass Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin
Skelettfass Musketierin Prinzessin
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin
Knall Skelettfass Elektroriese Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin
Knall Elektroriese Prinzessin
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin Königsgeist
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin
Knall Skelettfass Musketierin
Knall Musketierin Elektroriese Prinzessin
Knall Skelettfass Musketierin Elektroriese
Knall Musketierin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettfass Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin
Knall Elektroriese
Musketierin
Knall Elektroriese Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Skelettfass Musketierin Elektroriese Prinzessin Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns