Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Magier Eismagier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Magier Eismagier
Gift
Lakaien Magier Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Tornado Eismagier Feuerball Riese Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Tornado Eismagier

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Riese Tornado Lakaien Eismagier
Lakaien
Riese Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Knall Tornado Elitebarbaren Riese
Riese
Knall Lakaien Feuerball Magier Tornado Eismagier
Magier
Tornado Elitebarbaren Riese
Tornado
Knall Feuerball Magier Riese Eismagier
Eismagier
Knall Riese Tornado

Verteidigungssynergien 4 8

Knall
Feuerball Lakaien Elitebarbaren Tornado Eismagier
Lakaien
Knall Eismagier
Elitebarbaren
Knall Magier
Feuerball
Knall Tornado Eismagier
Riese
Magier
Tornado Elitebarbaren Eismagier
Tornado
Feuerball Magier Eismagier Knall
Eismagier
Tornado Knall Lakaien Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball Magier
Elitebarbaren Knall Lakaien Eismagier
Tornado Lakaien Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Lakaien Eismagier
Elitebarbaren Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Knall Lakaien Eismagier
Lakaien Tornado Knall Feuerball Magier Eismagier
Knall Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Tornado Eismagier
Elitebarbaren Tornado Eismagier
Lakaien Eismagier Knall Feuerball Magier Tornado
Lakaien Knall Feuerball Magier Tornado Eismagier
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Magier Knall Lakaien Tornado
Elitebarbaren
Tornado Knall Elitebarbaren Feuerball
Magier Lakaien Elitebarbaren Feuerball Tornado
Feuerball Knall Lakaien Elitebarbaren Magier Tornado Eismagier
Knall Magier Tornado Lakaien Feuerball Eismagier
Elitebarbaren Tornado
Magier Lakaien Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Elitebarbaren Magier
Knall Lakaien Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Tornado
Elitebarbaren
Feuerball Magier Knall Lakaien Tornado Eismagier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Eismagier
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Tornado
Lakaien Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Tornado
Elitebarbaren Feuerball Magier
Magier Feuerball
Elitebarbaren Knall Lakaien Feuerball Tornado
Lakaien Knall Elitebarbaren Feuerball Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Lakaien Tornado Eismagier
Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado Eismagier
Feuerball Knall Magier Tornado
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Lakaien
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier Tornado
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Knall Magier Tornado Eismagier
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Tornado
Elitebarbaren Knall Feuerball Magier Tornado Eismagier
Knall Lakaien Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Magier Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Tornado
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado

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