Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Eismagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Nachthexe
Knall
Lakaien Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Eismagier Nachthexe
Feuerball
Lakaien Koboldgang Eismagier Nachthexe
Gift
Lakaien Koboldgang Eismagier Nachthexe
Blitz
Eismagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Golem Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Tornado Eismagier Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Tornado Golem Nachthexe
Lakaien
Golem
Koboldgang
Golem
Tornado
Großer Schneeball Golem Eismagier Nachthexe
Blitz
Golem
Golem
Blitz Nachthexe Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Golem
Nachthexe
Golem Großer Schneeball Tornado

Verteidigungssynergien 2 6

Großer Schneeball
Koboldgang Lakaien Eismagier Nachthexe
Lakaien
Großer Schneeball Eismagier
Koboldgang
Großer Schneeball Eismagier
Tornado
Eismagier
Blitz
Golem
Eismagier
Tornado Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Nachthexe
Nachthexe
Großer Schneeball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien
Lakaien Koboldgang Eismagier Nachthexe
Koboldgang Tornado Großer Schneeball Lakaien Blitz Eismagier Nachthexe
Nachthexe Lakaien Koboldgang Eismagier
Blitz Tornado
Koboldgang Tornado Großer Schneeball Lakaien Eismagier Nachthexe
Großer Schneeball Lakaien Tornado Blitz Koboldgang Eismagier Nachthexe
Blitz
Lakaien Koboldgang Tornado Eismagier Nachthexe
Koboldgang Tornado Großer Schneeball Eismagier Nachthexe
Lakaien Koboldgang Eismagier Großer Schneeball Tornado Nachthexe
Lakaien Großer Schneeball Koboldgang Tornado Eismagier Nachthexe
Nachthexe Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Blitz Eismagier
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Tornado Nachthexe
Koboldgang
Tornado Großer Schneeball Koboldgang Blitz
Lakaien Koboldgang Tornado Nachthexe
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Tornado Eismagier Nachthexe
Großer Schneeball Tornado Lakaien Eismagier
Tornado
Koboldgang Großer Schneeball Lakaien Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Blitz
Koboldgang Lakaien Blitz
Koboldgang Blitz Tornado Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Lakaien Blitz Eismagier Nachthexe
Blitz Großer Schneeball Lakaien Tornado
Koboldgang
Lakaien
Blitz Großer Schneeball Tornado
Blitz Koboldgang Nachthexe
Koboldgang Lakaien Tornado Blitz Nachthexe
Lakaien Großer Schneeball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Blitz
Blitz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Tornado Eismagier
Tornado
Großer Schneeball Tornado Blitz Eismagier
Großer Schneeball Tornado Blitz
Blitz Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Tornado Nachthexe
Blitz Tornado
Blitz Großer Schneeball Tornado
Blitz Großer Schneeball
Blitz Lakaien
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Tornado
Lakaien Blitz Nachthexe
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Tornado
Blitz Lakaien Nachthexe
Blitz Großer Schneeball Tornado
Tornado Blitz
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Großer Schneeball Tornado Blitz Eismagier
Blitz Großer Schneeball Tornado
Blitz Tornado
Blitz Großer Schneeball Tornado Eismagier Nachthexe
Blitz Großer Schneeball Lakaien
Blitz Großer Schneeball Nachthexe
Blitz Großer Schneeball Nachthexe
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang Nachthexe
Blitz Großer Schneeball Tornado Eismagier
Blitz Koboldgang
Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Lakaien Koboldgang Tornado Blitz
Großer Schneeball Tornado Blitz
Blitz Großer Schneeball Tornado

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