Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Königsriese Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz Walküre Gift Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Walküre
Königsriese
Lakaien Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Lakaien Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Gift Kleiner Prinz
Elektromagier
Königsriese Walküre
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Lakaien
Walküre Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Blasrohrkobold
Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Gift Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Gift Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Lakaien
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Gift Elektromagier Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Lakaien Walküre Gift Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Gift Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektromagier
Gift Elektromagier Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Gift Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Lakaien Walküre Gift Kampfholz
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Walküre Gift Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaien Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift
Lakaien
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Gift Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

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