Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Wächter Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Magieschütze
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Magieschütze
Blitz
Infernoturm Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Magieschütze Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Lakaien
Knall P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall P.E.K.K.A.
Infernoturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Infernoturm Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernoturm
Wächter Knall Lakaien Blasrohrkobold
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Knall Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Lakaien Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Knall Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaien
Wächter Blasrohrkobold Infernoturm
Lakaien Blasrohrkobold Wächter Knall Magieschütze
Lakaien Infernoturm Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Lakaien Wächter
Knall Lakaien Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Knall P.E.K.K.A.
Lakaien Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Knall Lakaien Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Lakaien Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Knall Lakaien Infernoturm
Wächter P.E.K.K.A. Knall Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Wächter
Knall Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Infernoturm Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Infernoturm Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter
P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter
Blasrohrkobold Magieschütze
Infernoturm Wächter Knall Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien Knall Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter
Knall Magieschütze
Knall Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold
Lakaien Wächter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Knall
Knall Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Lakaien Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Lakaien Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze

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