Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Banditin Nachthexe Funki
Barbarenfass
Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Kampfholz
Banditin Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Feuerball
Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Gift
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Blitz
Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Rakete
Magieschütze Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Nachthexe Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Banditin Funki
Kampfholz
Tunnelgräber Banditin Magieschütze Funki
Tunnelgräber
Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Funki
Banditin
Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Tunnelgräber Banditin Magieschütze Funki
Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Nachthexe
Funki
Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Tunnelgräber
Kampfholz
Banditin
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Fledermäuse Kampfholz Banditin Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Kampfholz Banditin Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Funki
Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier Nachthexe
Funki Fledermäuse Banditin Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Funki Fledermäuse Banditin Elektromagier
Kampfholz Funki
Kampfholz Fledermäuse Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Nachthexe
Tunnelgräber Banditin Elektromagier Nachthexe Funki
Fledermäuse Elektromagier Kampfholz Banditin Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Funki Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Funki Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Funki Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz Fledermäuse Banditin Elektromagier Magieschütze
Funki Elektromagier
Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Banditin Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Funki
Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier Nachthexe Funki
Banditin Nachthexe Funki
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Funki Fledermäuse Banditin Elektromagier Nachthexe
Funki
Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Banditin Magieschütze Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Kampfholz Elektromagier
Banditin Nachthexe Funki
Magieschütze Funki
Elektromagier Funki Fledermäuse Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Banditin Funki
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe Funki
Tunnelgräber Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Funki
Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze Funki
Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Banditin Magieschütze Funki
Magieschütze Kampfholz Banditin Funki
Funki
Fledermäuse Nachthexe Funki
Kampfholz Banditin Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Nachthexe Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze Funki
Tunnelgräber Kampfholz Banditin Magieschütze Funki
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze Nachthexe Funki
Elektromagier Fledermäuse
Nachthexe Funki
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze Nachthexe Funki
Elektromagier Magieschütze Funki
Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Elektromagier Fledermäuse Banditin Magieschütze Nachthexe
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Elektromagier Magieschütze Funki
Kampfholz Magieschütze
Funki
Funki
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Fledermäuse Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Elektromagier Magieschütze Funki

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