Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Knall
Pfeile Tunnelgräber Fledermäuse Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile
Knall Ritter Minenwerfer Tunnelgräber
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Knall Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Ritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Ritter Knall Minenwerfer
Knall
Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile
Knall Ritter Minenwerfer
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Koboldgang
Ritter Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Pfeile Ritter Koboldgang
Lakaienhorde
Knall Ritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Ritter
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Knall Pfeile
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Pfeile Ritter
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang
Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer
Lakaienhorde Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Knall Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Ritter
Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Ritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde
Knall Pfeile
Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Fledermäuse Pfeile Knall Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Knall Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Pfeile Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Pfeile
Ritter Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Pfeile Minenwerfer
Knall Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Pfeile Minenwerfer
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Knall Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Knall Minenwerfer
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Knall
Knall Minenwerfer Tunnelgräber

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