Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Blitz
Ritter Drei Musketierinnen
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Koboldgang Tunnelgräber Schweinereiter Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 10 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Tunnelgräber Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile
Knall Schweinereiter Ritter Tunnelgräber
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Drei Musketierinnen Knall Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Ritter Knall Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Lakaienhorde Pfeile Ritter Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Pfeile Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Pfeile
Knall Ritter
Ritter
Koboldgang Knall Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang
Ritter Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Ritter
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Knall Ritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang
Pfeile
Pfeile Koboldgang Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Knall Pfeile Ritter
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Lakaienhorde Knall Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Knall Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Pfeile Ritter Koboldgang
Pfeile Knall Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Pfeile Ritter
Drei Musketierinnen
Koboldgang Pfeile Ritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall
Knall Pfeile Ritter Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Knall Ritter Lakaienhorde
Koboldgang Knall Ritter Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Ritter
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Ritter Lakaienhorde
Knall Pfeile
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Knall Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Knall Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Ritter
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Knall Pfeile Ritter Lakaienhorde
Knall Pfeile
Ritter Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Pfeile Drei Musketierinnen
Knall Pfeile Tunnelgräber
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Knall Lakaienhorde Koboldgang
Knall Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Knall Tunnelgräber

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