Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Prinz Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Klonzauber Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Klonzauber Hexe
Knall
Feuergeist Bogenschützen Klonzauber Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Klonzauber Hexe Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Klonzauber Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Klonzauber Hexe Prinz Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Klonzauber Hexe Eismagier
Gift
Bogenschützen Klonzauber Hexe Eismagier
Blitz
Hexe Prinz Eismagier
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Klonzauber Prinz Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Klonzauber Eismagier Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Bogenschützen Klonzauber

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Prinz
Bogenschützen
Prinz Megaritter
Klonzauber
Hexe
Hexe
Klonzauber Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Feuergeist Bogenschützen Hexe Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Prinz Megaritter
Eismagier
Prinz
Megaritter
Prinz Bogenschützen Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Kampfholz
Bogenschützen
Hexe Kampfholz Eismagier Megaritter
Klonzauber
Hexe
Bogenschützen Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter
Prinz
Kampfholz Hexe Eismagier
Kampfholz
Prinz Feuergeist Bogenschützen Hexe Eismagier Megaritter
Eismagier
Bogenschützen Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Hexe Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Hexe Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Feuergeist Bogenschützen Eismagier
Hexe Prinz Eismagier Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Eismagier Megaritter
Feuergeist Bogenschützen Hexe Eismagier
Kampfholz Megaritter
Hexe Prinz Eismagier
Feuergeist Bogenschützen Prinz Eismagier Megaritter
Bogenschützen Hexe Eismagier Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Hexe Eismagier
Prinz Megaritter Feuergeist Hexe Kampfholz Eismagier
Feuergeist Megaritter Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Hexe Prinz
Feuergeist Megaritter Bogenschützen Hexe Prinz Kampfholz Eismagier
Hexe Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Eismagier Megaritter
Prinz
Megaritter Feuergeist Bogenschützen Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Hexe Prinz
Bogenschützen Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Kampfholz
Hexe Prinz Megaritter
Feuergeist Bogenschützen Hexe Eismagier
Prinz Bogenschützen Hexe Eismagier
Megaritter Prinz
Megaritter Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Hexe
Bogenschützen Hexe Megaritter
Hexe Bogenschützen Prinz Kampfholz
Megaritter Bogenschützen Hexe Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Feuergeist Kampfholz Megaritter
Feuergeist Hexe Eismagier
Feuergeist Bogenschützen Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Prinz
Prinz Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Kampfholz
Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuergeist Bogenschützen Prinz Kampfholz Megaritter
Feuergeist Hexe Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Eismagier
Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Hexe Prinz
Feuergeist Bogenschützen Hexe Eismagier
Kampfholz
Prinz Megaritter
Kampfholz
Prinz Megaritter
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Prinz Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns