Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Jäger Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Jäger Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Jäger Prinz Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Jäger Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Jäger Prinzessin
Blitz
Ritter Jäger Prinz
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Jäger Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Prinz Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Pfeile Jäger Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Jäger
Ritter Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 5 14

Pfeile
Megaritter Ritter Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Jäger Prinzessin Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Jäger Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Jäger
Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz
Prinz Ritter Blasrohrkobold Jäger Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Jäger Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Jäger Prinz Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Jäger Prinz Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Blasrohrkobold Jäger Pfeile Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Jäger Prinz Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Jäger Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Jäger Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Jäger Blasrohrkobold Prinzessin
Jäger Prinz Megaritter Ritter Kampfholz
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Jäger Prinz Kampfholz Prinzessin
Ritter Jäger Prinz Megaritter
Jäger Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Jäger Prinz
Pfeile Megaritter Ritter Blasrohrkobold Jäger Prinz Kampfholz
Pfeile Jäger Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Jäger Prinz
Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Jäger Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Prinz
Pfeile Ritter Jäger Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Jäger Prinz Kampfholz
Jäger Prinz Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Jäger Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Prinzessin
Prinz Ritter Blasrohrkobold Jäger
Megaritter Ritter Jäger Prinz
Megaritter Ritter Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Jäger Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Ritter Jäger
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Ritter Blasrohrkobold Jäger Prinz Kampfholz
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Prinzessin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Prinz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Prinzessin
Pfeile Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Prinzessin
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Jäger Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Jäger Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter

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