Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Megalakai Drachenbaby Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Drachenbaby
Knall
Wächter
Barbarenfass
Tesla Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Wächter Drachenbaby
Feuerball
Tesla Megalakai Drachenbaby
Gift
Megalakai Wächter
Blitz
Tesla Megalakai Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Tornado Drachenbaby Golem Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Wächter Tornado Tesla Drachenbaby Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Wächter Tornado

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Tornado Wächter Drachenbaby Golem Megaritter
Tesla
Megalakai
Knall Golem Drachenbaby Megaritter
Wächter
Knall
Tornado
Knall Drachenbaby Golem Megaritter
Drachenbaby
Tornado Golem Knall Megalakai Megaritter
Golem
Megalakai Drachenbaby Knall Tornado
Megaritter
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Megalakai Megaritter Tesla Wächter Tornado Drachenbaby
Tesla
Knall Megalakai Wächter Tornado Drachenbaby
Megalakai
Knall Tesla Wächter Tornado Drachenbaby Megaritter
Wächter
Knall Tesla Megalakai Drachenbaby
Tornado
Knall Tesla Megalakai Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Knall Tesla Megalakai Wächter Tornado Megaritter
Golem
Megaritter
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Megalakai Drachenbaby
Knall Tesla Megalakai Megaritter
Tesla Tornado Megaritter Megalakai
Tesla Megalakai Wächter Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Knall Tesla Megalakai Wächter Drachenbaby Megaritter
Tesla Megalakai Tornado Knall Drachenbaby
Knall Tesla Drachenbaby Megaritter
Tesla Tornado
Wächter Tornado Tesla Megaritter
Wächter Knall Tesla Megalakai Tornado Drachenbaby Megaritter
Tesla Megalakai Knall Tornado Drachenbaby
Tesla Megaritter Knall Wächter
Megaritter Knall Tesla Megalakai Wächter Tornado Drachenbaby
Tesla Megaritter
Tornado Knall Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Tornado
Tesla Megaritter Knall Megalakai Wächter Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Tesla Megalakai Wächter Megaritter
Tesla Tornado
Megaritter Tesla Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Tesla
Knall Tesla Megalakai Drachenbaby Megaritter
Wächter Megaritter Knall
Wächter Megaritter Knall Tesla Tornado
Tesla Wächter Megaritter
Knall Tesla Tornado Drachenbaby
Wächter Tesla Megalakai
Megaritter Tesla
Knall Megaritter Megalakai Tornado Drachenbaby
Tesla Megalakai Wächter
Megaritter Tesla Megalakai Wächter
Megaritter Knall Wächter Tornado
Megaritter Tesla Wächter
Tesla Drachenbaby Megaritter
Tesla Wächter Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Megaritter Knall Tesla Megalakai Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Wächter
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado
Wächter Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Tornado
Knall Megalakai Drachenbaby Megaritter
Knall Tornado Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Tornado
Tornado
Knall Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Megaritter
Megalakai
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Megaritter
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Megalakai Wächter
Megalakai
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Wächter
Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Megalakai Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Tornado
Megalakai Megaritter
Knall Wächter Tornado Drachenbaby
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby Megaritter

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