Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Rammbock Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Tesla Rammbock Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Blitz
Tesla Rammbock Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Koboldgang Tesla Rammbock Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Barbarenfass Koboldgang

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Rammbock Barbarenfass
Knall
Rammbock Fledermäuse Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Koboldgang
Rammbock
Tesla
Rammbock
Knall Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Rammbock Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Barbarenfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall Tesla Barbarenfass Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Tesla Barbarenfass Elektrodrache
Koboldgang
Tesla Knall Barbarenfass
Tesla
Koboldgang Fledermäuse Knall Barbarenfass
Rammbock
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Barbarenfass
Megaritter
Knall Fledermäuse Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Barbarenfass Elektrodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Tesla Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Fledermäuse Knall Tesla Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Tesla Knall Koboldgang Elektrodrache
Knall Tesla Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Tesla Koboldgang
Koboldgang Tesla Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Tesla Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall Koboldgang Elektrodrache
Tesla Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Barbarenfass Elektrodrache
Koboldgang Tesla Megaritter
Knall Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Tesla Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Barbarenfass Elektrodrache
Knall Barbarenfass Fledermäuse Tesla Elektrodrache Megaritter
Tesla
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Tesla Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Tesla Barbarenfass
Knall Koboldgang Tesla Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Elektrodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Barbarenfass
Koboldgang Tesla Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Tesla Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Tesla
Megaritter Tesla
Knall Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Barbarenfass
Koboldgang Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Elektrodrache
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Tesla
Tesla Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Tesla Elektrodrache Fledermäuse Knall Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Knall Tesla Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Knall Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Knall Elektrodrache
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Knall Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Knall Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Knall Elektrodrache Megaritter
Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse
Knall Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Barbarenfass Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Barbarenfass
Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache
Knall
Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Barbarenfass Megaritter

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