Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache
Knall
Kobolde Fledermäuse Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Banditin
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Banditin Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Banditin Infernodrache
Gift
Fledermäuse
Blitz
Drachenbaby Banditin Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Banditin Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Knall Banditin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall Drachenbaby
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Drachenbaby Banditin Infernodrache
Knall
Schweinereiter Kobolde Fledermäuse Drachenbaby Banditin Megaritter
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Drachenbaby
Kobolde Fledermäuse Knall Schweinereiter Banditin Infernodrache Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Kobolde
Knall Banditin
Fledermäuse
Knall Drachenbaby Banditin Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Kobolde Fledermäuse Drachenbaby Banditin Infernodrache
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Banditin Infernodrache Megaritter
Banditin
Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Infernodrache Kobolde Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Banditin Infernodrache
Infernodrache Kobolde Fledermäuse Banditin Megaritter
Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Infernodrache Kobolde
Kobolde Banditin Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby
Infernodrache Banditin Megaritter
Knall Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Fledermäuse Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Kobolde Fledermäuse Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Knall Banditin
Banditin Knall Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Banditin Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Kobolde Fledermäuse Banditin
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Kobolde Fledermäuse Drachenbaby Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall
Megaritter Banditin
Drachenbaby Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Banditin
Kobolde Fledermäuse
Knall Banditin
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin Megaritter
Fledermäuse
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Knall Fledermäuse
Knall Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Banditin
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter

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