Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Grabstein Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Grabstein
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Grabstein
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Grabstein
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Grabstein Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Grabstein
Blitz
Grabstein Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Grabstein Tunnelgräber Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Knall Drachenbaby
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Knall Koboldgang Megaritter
Grabstein
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldgang Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Drachenbaby Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Grabstein Tunnelgräber
Skelettfass
Knall Megaritter
Grabstein
Knall Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Grabstein Megaritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Grabstein Drachenbaby
Fledermäuse Knall Koboldgang Grabstein Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Grabstein
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Megaritter
Grabstein Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Grabstein Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Grabstein
Koboldgang Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Grabstein Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Grabstein Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Grabstein Drachenbaby
Koboldgang Grabstein Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Grabstein Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby Fledermäuse Grabstein Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Grabstein
Knall Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Grabstein Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Grabstein Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Grabstein
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Grabstein Drachenbaby
Koboldgang Grabstein
Megaritter Fledermäuse Grabstein
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Grabstein
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Grabstein Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Megaritter Knall Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettfass
Knall Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang
Tunnelgräber Knall Skelettfass
Knall Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettfass Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Knall Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Knall Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Drachenbaby Megaritter
Tunnelgräber Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Skelettfass Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Grabstein
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter

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