Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 10 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall
Eisgeist Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Schweinereiter Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado Elektromagier Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 7 11

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Tornado P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Eisgeist Knall Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Tornado
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Elektromagier
Scharfrichter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Eisgeist Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Elektromagier Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Knall Tornado Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Eisgeist Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Eisgeist
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Tornado Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns