Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Walküre Rammbock Jäger Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Rammbock Jäger Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Jäger Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Jäger Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Jäger Magieschütze
Rakete
Walküre Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Jäger Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock
Königsriese
Feuerwerkerin Jäger Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Jäger Magieschütze
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Jäger Magieschütze
Rammbock
Knall Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Jäger
Jäger
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock
Magieschütze
Rammbock Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Jäger Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze
Rammbock
Jäger
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Jäger Magieschütze
Jäger Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Walküre Knall Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Jäger Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Knall Feuerwerkerin Walküre Jäger Magieschütze
Knall Walküre Jäger Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Feuerwerkerin Knall Jäger Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Magieschütze
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Jäger Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Jäger Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Jäger Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze

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